grepolis_defence_tool
Ein Hilfsskript für Grepolis analysiert die Verteilung von Verteidigungseinheiten und zeigt Abweichungen direkt in der Spieloberfläche.
Warum dieses Projekt?
Die Menge der Einheiten allein erklärt noch nicht, wie ausgewogen eine Verteidigung ist. Statt Werte von Hand zwischen Tabellen und Spiel zu übertragen, soll die Auswertung dort erscheinen, wo die Einheiten ohnehin verwaltet werden.
Bestand und Bedarf nebeneinander sehen
Das Skript betrachtet vorhandene und im Bau befindliche Einheiten. Für Schwertkämpfer, Bogenschützen und Hopliten wird eine benötigte Verteilung berechnet und mit dem Bestand verglichen.
Die angezeigte Differenz macht sichtbar, welche Einheiten im zugrunde gelegten Modell fehlen oder überwiegen. Das ist eine Analysehilfe, keine Garantie für den Ausgang eines Kampfes.
Eine Ergänzung zur bestehenden Oberfläche
Als Userscript ergänzt das Werkzeug die Spielseite, statt ein separates Spiel oder einen eigenen Server zu bauen. Diese Nähe zur Oberfläche spart manuelle Übertragung, macht das Skript aber auch von Änderungen am Spiel abhängig.
Quellcode & Dokumentation
Quellcode und die verfügbare Projektdokumentation findest du auf GitHub. Dort stehen auch die Hinweise zum Bauen, zur Nutzung und zur Lizenz.
grepolis_defence_tool auf GitHub ↗